鄠邑社区(鄠邑网)

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

美国警察为何总误伤无辜市民?这款游戏试图找出答案

[复制链接]
小伙子小 发表于 2018-10-11 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎访问鄠邑社区网

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
↑聽一入爱玩深似海,今后节操是路人5 [4 p- c9 H! X3 T$ o1 N: |
: t6 _- f3 P* t& }9 e" z0 F5 Y2 q7 {
当当局机构附带上企业的色彩时,警员从某种意义上讲成了没有保障的群体。一个美国警员的黑化,看起来顺理成章。
6 i" X. T2 U) ?( Q6 I, |* T( _& c7 S4 \! D
# @( u) U# ^# L8 |- |! x# b

, O6 j8 S' E7 r. |. J: c
4 I: |& N7 h6 d4 e2 k; ]. P

/ I) n9 K- `' c1 L+ |

  p. `, [; H2 P3 ?+ e近来一段时间西方国家的治安有点糟糕。特殊是美英等老牌发达国家,各种暴力犯罪事件愈演愈烈,单单9月,美国就发生了两起大规模的枪击案,英国伦敦市更是“无奈地”宣布将用“对付疾病”的方法来隔离暴力犯罪。# U+ N  q3 P! o. \+ L% M
7 y: N3 u, L8 t
7 f5 q7 |5 J% K6 ~, W( u! i
在这些犯罪事件中,可骇分子、反社会人群、黑帮成员的身影交错此中,构成了无数让人愤慨、同情、无奈的悲剧。这给了文艺工作者们充足的灵感,大量以警员为主角的影戏、游戏、戏剧源源不断的出如今我们眼前。
! q# W, a, i$ v9 C) l. T, l! ?
  ?- l. _. E& ]6 T7 m; h) {

* b! c0 [; X- S1 o, `; ]今天我们想借此谈起这款以风格实际玩法另类闻名的警员模仿游戏——《这是警员》。
+ P5 q* D3 {$ `$ R/ m# j6 l4 ^$ G" w0 t
7 Y& h' ?  I+ q* }' M. M0 }8 A
一款不那么“警员”的游戏% [9 ]" x6 _9 q% u" F  J9 R

$ Y* ~2 N1 C, ^2 U: G
& `! a* r6 w9 O7 K

% j2 j* e" E8 q& c! [一款以警员为主角的游戏应该是怎样的?在许多人的认知里也许会冒出诸多选项:有的技艺强健枪法博识;有的性格古怪足智多谋;有的身份复杂布满抵牾。但有一点是共通的,这些作品多以动作、解谜、RPG等喜闻乐见的游戏范例呈现给玩家,而《这是警员》系列的两部作品则另辟蹊径,以模仿策划的情势呈如今玩家眼前。  L. b3 Y. n! v; f( o$ K2 _
! F/ R' y: O0 I* d1 ?

$ ~( F! S: p5 \9 N/ g7 Q* T

  z4 I1 g, |# J7 {/ X: Y0 n1 h6 T' B5 Q5 Y
游戏开场界面即暗示了警员心田的蜕变

2 {# }* P; c  `6 j/ H. G! d9 G" @* c: F) Z" N
/ B/ T$ M- |1 J: B( |* b; r1 Y  v: `* }
在两作《这是警员》中,玩家扮演的固然照旧一名资深警员,但其视角已经从“单打独斗”转向了管理一座都会的治安。
# }) \8 b/ `7 N' i6 `+ c0 y0 L9 G9 N$ k- A2 U

  X, A0 k. |4 d0 U在第一作中,主角杰克是警员局长,因为霸术斗争而被迫退休,玩家的任务是资助杰克在退休前赚够50万——显然,单凭工资是无法告竣目的的,杰克必须创造一些“灰色收入”,比如和黑帮合作大概吃警员的“空饷”等。玩家的一样平常工作包罗调治警力处置惩罚逐日警情(报警);根据业务本领、专长以及性格,合理的搭配出警警员;把握每个人的工作情况,确保他们努力干活等等。
7 l3 P/ J+ m$ {& `/ m. O
9 ]0 s% X' W" l: o
$ Y! V/ P* s) O0 \+ O3 U. [" \
不过,正如前文所说,杰克须要在180天内赚够50万,如果选择与黑帮合作,满足黑帮的一些要求,往往会导致市政厅方面的不满(都会的治安变差),而这直接决定了拨付给警员局的经费和职员体例——如何决议就须要玩家权衡利弊了。
# i) U. J4 q4 `# {8 L' U/ k1 L
1 G: c( X) a+ w+ V. o) t
5 u: ]) x1 z8 R4 T7 |- ]" K

) l. n( ?" F% I
5 X/ b9 q/ p, N, G1 V5 a. b
" G2 o; Y& f- o5 u( Y) z0 s3 V7 R

  o: B/ `$ W$ q2 t除了一样平常的模仿策划外,游戏另有一些解谜内容,比如一些凶杀案现场会获取一些线索,玩家须要将不同线索组合起来从而还原案件的真相。不同线索往往须要耗费大量警力反复探求勘查,以是玩家的推理本领也在肯定程度上决定了案件侦破的服从。% m' ~( E7 r' k! U6 L0 f

- R6 W6 B( s$ i" @' o
# {, k2 I4 X" p; m* g" a+ ]' k" I
相比第一作的模仿策划,《这是警员》第二作则增长了战棋战略的成份,玩家在突袭黑帮或侦破某些恶性案件时会进入战棋界面,控制不同“特殊本领”的警员举行战斗。但总体而言就玩法上照旧与前作一脉相承。一代的主角杰克在退休后成了一名逃犯,来到了尖木镇,为了洗脱罪名他与镇里的警长莉莉告竣协议,杰克资助她重塑警员局的权势巨子,后者则资助他脱罪。2 W* f. J% _. h; f
1 K/ I9 o' c% {- |

, X3 m% @+ E: Z- \& U8 d两部作品都算是“小品级”的佳构游戏,玩法深度上照旧稍逊一筹,真正让笔者对游戏青睐有加的,是游戏剧情所影射的实际9 X6 x. {5 x' x& |7 Z
, O) T: x4 k) V9 D* ^
( l. ]7 y6 J' N  U: f/ b0 Y
) e, X8 M4 ?( t# J; v) [; o- C

0 x7 e6 E$ i$ L第二作增长了SLG聽的成份,提升了游戏性
  u$ `& A; z) i5 T
6 h' M( m$ I- b7 p" R

' m. G; V( l( H# q; L6 k; }  J' e# R* q) D2 K9 T2 @- \; c% c
赏金猎人+保镖?* b+ ~9 x' Z6 k- C' W# F! k3 }

1 J8 H0 c- M1 }7 b: @
$ ?6 _$ P) e* U8 f; _
/ X. E3 e" [# }7 A( U8 Z
在游戏中一个有趣的设定,警员局的职员体例与经费由市政厅保障,当都会的治安变好时,市政厅的满足度增长,更轻易答应警员局要求增长体例和经费;反之,警员局的职员体例经费则会淘汰,进而形成恶性循环。% I9 H  Y4 ]4 ?1 `9 B' j

4 D' k- Z- [. S: i
9 K! ?& y& Z9 ^0 D' h( c7 I
大概许多玩家感觉希奇,不是应该根据社会治安的总体状态来决定警员的体例和经费吗?怎么游戏里的警员更像是赏金猎人和保镖的聚集体呢?% {' @# X% Y4 r! s% O  N% l; E

1 }. w; }6 X6 ~9 u: D

1 s) `6 E# m& y简单来说,西方国家固然政体不一,但地方当局照旧有较大的自主管理权利。与之对应的,是须要背负一些我们看似不可思议的“责任”:比如当局运转的经费。3 ^! o5 m* T; P  K
9 v0 ?, g. q. |* U. D  O
' X. D  f& D. }5 V7 F6 I9 l: Q
每年地方当局的预算大多基于上年度收入情况举行编排,由于地方当局收税的种类与数量有限,在有限收入无法完全满足不同领域支出需求的情况下,入不敷出地方当局就会“停业”。详细到社会治安这个领域,你会发现这内里的逻辑环环相扣:房产税是地方当局告急的税源之一,那么维持高房价(高税收)的条件的是有人乐意到这里买房居住,买房的条件除了有报酬丰厚的工作机会外,社会治安的优劣也很告急。为了维持好的社会治安,就必须投入更多的警力,而增长警力就须要更多资源投入,云云才华形成“良性循环”。1 ~/ L1 T! c; G; d
- ]# D+ l2 V" n! u
5 d8 Y! p5 V& X9 G3 j

$ O4 O: A. D( ?6 v( M9 @0 B1 ]$ E2 ?# c$ }& M+ E( N/ f
美国的比佛利山庄是闻名的富人区,报警后5聽分钟内警员就会到现场

2 d2 W( G+ k0 `
: `$ y( C/ s4 k5 u  e; e
" ^- [" _: P2 t, `1 k# F$ [
但这种看似良好的运行模式在实际中面临诸多题目,首先,一座都会里不同地域房价是不同的。高房价地域(富人区)的住民肯定不乐意把自己交的税花在治安不好的地域(穷人区),究竟“花多少钱就该享受多少服务”是天经地义的。而穷人区的住民,他们的房子既不值钱,也交不起那么高的房产税,那么按照付出回报对等的理念,市政厅也只能根据这些地域的税收情况安排更少的警力。0 e4 d/ d) Y- t5 R1 H5 y* w* W
, \/ |8 ^2 ~+ L/ E5 e& U

9 r  R4 W5 l6 C# p; K  \天然,在实际中表现出来的,就是穷人区暴力频发,警力严重不敷,而富人区则“安居乐业”,巡逻警员到处可见。从这一点上看,游戏其实照旧简化大概说美化了实际状态,游戏里杰克处置惩罚的警情可没区分穷人富人区,警员局的人手也是针对整座都会通盘思量安排,而不是像实际那样有所侧重。, o4 l$ C, Z4 ~3 g4 t, B" [

1 E9 l4 E( s( a2 i

3 u* h4 w# L+ j5 N  I
/ x6 B, M/ p8 u+ }5 S( e. [
, K% F! D3 m3 u" {8 h. f
# A! k, ?& h' p1 N" j2 T) J9 f+ ]

. R8 r! S8 b5 s# {6 U" u6 E; z" H& x! x5 w% w3 k
维护治安照旧策划企业?' K4 v& p3 u" O* m2 w2 k

1 ?1 V- n& C1 ]3 U- D

5 l$ m8 E$ {$ e& F* O9 T

/ g* h  G$ F: R& |游戏里另一个有趣的细节,是对警员的一样平常管理。
9 t, i* k( a, ^( B; A2 i/ ^
9 e7 R0 K. Y3 N, f6 z
+ W  z; R* P  R+ v
玩家除了要徐徐相识每个警员的专业程度、专长之外,另有一个很告急的细节是相识他们的性格特点。爱酗酒的、爱迟到的、爱告假的什么人都有。这还不算,局里正经科班出生的警员少之又少,更多的警员要通过人力市场来雇佣——其综合素质天然良莠不齐。
# P1 [3 H9 E6 f, L
. k; K/ e* W4 C) \+ N

( F) F3 [, A1 E/ U) U# f
2 [" x/ ~, s# V3 t0 j# i4 u

) N$ j; l# u' L4 D5 v警员选单可以查察他们的详细信息

* Y) w7 o$ D& y' U: v
0 @, J$ ^( Q$ }# G6 H

# ?& c' U' P3 K5 y0 T- l  P, p在实际情况也是雷同,像美国全国,全职警员有70多万,云云巨大的数量光靠各种警校的培养远无法满足需求,这此中有很大一部分人乃至只经过几个月的岗前培训就“持枪上岗”了。/ e' C/ e3 C7 {/ H* x& Y8 [

7 C/ C, M: k0 ?+ t

( V) b4 G7 B- z3 W" Q5 ~" r8 F在影戏《三块广告牌》里,小镇警员Dixon是土生土长的小镇住民,并没有受过警员学院的科班教诲。他平常的工作作风布满了种族歧视+暴力狂的色彩,女主角Mildred的前夫也是一名有着恒久家暴史的“前警员”。偶然候,你很难想象如许的人也能进入警员队伍,但遗憾的是,由于经费不敷,地方当局负担不起“科班”警员的培养费用——能在警长这一级别上配备这种“高素质”人才都属奢侈了。不难想像,当这些没有经过长时间体系正规练习的人进入警员队伍时,我们在新闻里看到的诸如美国警员枪杀无辜市民之类的新闻也不希奇了。
, m( ?' ]: u: l% @6 ]2 J. B3 `6 x. c0 y% l
3 H- [7 O) f8 {' d8 X
从某种程度上讲,管理警员局就像是策划一家企业,比如警员的职员体例取决于市政经费的多寡,一旦市政经费拨付不敷时,警员局就不得不解聘警员,淘汰黑帮线人的维护经费。' _+ J$ D* q& E
7 c: t" m% v7 A

4 Q) s) V( N2 t! f( @比如前些日子,饱受频发的行刺案困扰的伦敦市宣布采取“对付传抱病”的方法来淘汰暴力犯罪。简单来说,就是通太过别地域,将暴力犯罪频发的地域隔离开来,再通过雇佣“前黑帮分子”作为这些地域“抵牾调解员”,以淘汰暴力犯罪事件的发生。2 I6 H# t  q# n
2 ]0 E, r; V9 w7 W$ |$ r$ c

( j0 W9 b+ f- K. r
0 B8 L8 [' i% t0 B! v! i/ v  {& J
* V9 d5 E. h+ t. J9 g
光靠警员已经无法遏制伦敦的暴力犯罪了
8 l  @5 x3 @2 r/ M: q# A- E1 Z' a! O

! e# G3 Q8 R' g# j# O, f: `
! R6 a0 o# M  e9 I; e; S  P9 d
这种方法此前已经在美国芝加哥、英国的苏格兰地域实验过,对淘汰暴力犯罪有不错结果。题目是这种方法太费钱了,像芝加哥就曾因为经费不敷的缘故因由在2015年制止了“治疗暴力”行动,结果到次年行刺案激增到近20年来最高,傻眼的市政厅当年又没有充足的预算再重启这项操持,只能艰巨的在市民一片骂声中“熬到”2017年方才重启。4 b. l4 |9 m8 u1 M8 e/ ~$ B

; b- N0 T" w$ ~$ {; y6 [
; p: z# `' ~# `  I' {) z
黑或白?《这是警员》是灰色的
: A# g  E4 m6 @, w* q
5 j' I( D$ h7 v" D
! L3 e9 f7 z9 S$ F7 \

2 U' E. |3 L5 I2 \/ q3 ?7 T在《这是警员》第一作中,只管主角杰克是口碑载道的公理化身,破案高手,可多年埋首工作让他的婚姻岌岌可危,不但他的妻子瞧不起他,他的儿子也与其渐行渐远。更糟糕的是,在市长的政治霸术眼前,他的荣誉一文不值。聽面临半年后被扫地出门的窘境,杰克终于决定铤而走险,打算在半年内捞够50万元以挽回妻子的心。然而,即便这50万的目的也不过是妻子随口提出的,当杰克告竣这一目的并无助于挽回自己的婚姻。3 w% h2 b8 g7 _1 S1 v, C; a; ?

" {! h* C. v0 T# B  J  ^

0 L7 E# I) k- d终极,妻子照旧离开了他,家庭破裂、扫地出门的杰克又面临着市长的政治毒害,被迫远走他乡。终极,在一次次“无奈”的选择下,原来心怀公理的杰克一起黑化,终极走上了不归路。
2 M7 v) ]0 I& D8 }- Y4 a+ R, }
7 J% G: ~4 O) h, g# i, Q

' M2 F  |6 V6 Z3 r9 p$ |' n" i
' R; m* I8 \+ E' K7 \  G  ^

, F: e$ X% i* T莉莉和杰克告竣协议的一幕,不过两人终极分道扬镳
* a8 D3 D# w3 @* p! S

5 I0 P+ P7 Z3 @9 O8 z# g0 e
3 c) C0 D6 M+ b+ R0 ]) k
从某种程度上讲,杰克的遭遇是多数西方国家平凡警员的缩影。
" J# b2 Y2 p) _: N
! B3 O; J! }, v8 x8 c% \2 Q
& N& F+ a3 L  D4 E# J/ k
当当局机构附带上企业的色彩时,警员从某种意义上讲成了没有保障的群体。从职业风险上看,警员应该算是“高危群体”,虽不至于到天天出生入死的程度,但每次出警都大概遭遇危及生命的情况是毋庸置疑的。游戏内也经常有雷同的事件,在报警电话中形貌往往隐藏着不为人知的信息,有些报警电话看似危险重重,实际不过是报案人过甚其辞,有些看似危险不大,可实际上罪犯却持有凶器很大概导致警员殉职,如何判定警情,也是作为警员局长的玩家的“必修课”。. w2 ~% r8 o- N) Q# ^/ Z

6 B; E  l9 ^  {; s' m

6 Z  q, q% F5 z  Q/ a$ J( Y: K高风险对应相对较低的收入,很难不让把握了正当伤害权的警员去钻实际中各种以霸术私的毛病。更要命的是,由于枪支的泛滥,西方国家警员面临的职业风险极高。以美国这个全天下枪支最泛滥的国家之一为例,2016以来美国均匀每2周就发作一次大规模的杀人案(4人以上殒命),此中77%涉及到枪支。而且这些杀人案不但是雷同校园枪击案如许引发全美乃至举世关注的恶性事件,另有5倍于此的杀人案是因为分手、仳离、辩论、自杀等“家庭纠纷”引发……7 R% Z2 _$ b" v$ |" E4 j3 ?, x
7 Q- R/ a4 O' l9 W
7 Y7 _' j9 i+ a+ w$ v2 x
, H" C8 ?0 v$ X; |$ l' }7 B' F' T0 @- Y# J

* A% T2 J+ P. }( u" P1 Y0 y) Z" j4 i" |' m) }

0 k! x0 R* ]& c$ A5 J# O街头行窃掳掠这类治安事件也不让人省心,你在街头碰到一个掳掠的小地痞时,他掏出的往往不是一把刀而是一把枪……不难想像,当警员接到“隔壁邻居正在打骂”的报警时会有多么告急,别人家打骂最多动口动手,而美帝民众很大概就拿枪动刀了。吵到气头上失去理智的夫妻连爹妈都敢杀,更何况上门来“劝架”的警员?
4 z/ g9 A+ X+ E# S, K! h% d, w0 F

& A$ I9 O- W' z. R% ~' O) ~' m: s这也作育了西方(尤其美帝)警员的抵牾一面:一方面,在确保不出乱子的情况下,有不少人选择对黑帮睁一只眼闭一只眼,赚点外快;另一方面,面临每一次出警,警员都如临大敌,以至于盘问对象稍有风吹草动就反应过激——终极呈如今我们眼前的就是“霸道粗暴”“误杀市民”的美国警员形象。
9 C5 ~- c. W3 N  Z
6 R, Q3 h' d* X. x; q' x) s% V
# O! K$ K8 R4 w1 Q
- e! }8 b% |! {9 K& H
' D) g. c9 P& t) a$ c

- z7 P2 T+ J# V+ r

  L3 f9 f8 ~; y; [$ w7 y7 s% l( t
" c3 R6 G0 k6 @- l' M
从生理博弈到实际选择——《这是警员》没能演绎的警员故事% K1 C1 V  k7 d# n. I! {3 S, S

1 {" V2 g% b! r& G* c  k
  e, @- o2 `5 v1 I7 q
0 h( `& Y( G7 \; N! o' Z6 m
在《这是警员》里,当玩家碰到警情时须要判定其严重程度——比如是否安排履历老道的警员、是否携带武器等等,一旦谍报出现错误,很大概造成警员的伤亡(有些丧心病狂的玩家也通过这种方式吃空饷或“解决”看不顺眼的警员)。, \; K9 u. m( L0 z0 E" @$ ?$ h' {
# E: z: E; m3 x$ ^$ a  |" u" O: a

0 x( z! Q  J0 K& v' a7 X而在实际中,如何判定怀疑人是否有威胁是一件很主观的事变,美帝警员最让人诟病的一点,是经常会根据其肤色或行动就采取最高级别的应对(比如黑人)。
. M  b5 F7 c/ P
: X# [/ T* ?5 ]( E4 D# z) j/ R# z
( [6 h. q% |6 n8 E9 C
9 K- H) q; e& h9 M! k: Z/ }

- ~2 w' ?- t* l7 i! M  C& B: M对黑人的歧视性暴力执法这两年引发此起彼伏的抗议

  s4 I2 @4 `. m8 o+ Z* d0 j9 I' |; E
# m0 j8 u" ?, x, J+ V% {

! s$ Q/ m- `/ P9 R大概有玩家会问了,碰到罪犯当机立断当然没题目,但是在面临一些手无寸铁的布衣时也必须要如许吗?岂非就不能先鸣枪示警大概干脆打手打脚使其失去行动本领?非要击毙而且还补个枪吗?
1 K0 w' \6 ^& S5 A1 o2 |
) f: U" a4 S8 Y7 [8 O7 M

6 C( {2 J! ]4 J" l要复兴这个题目,我们要从警员的视角出发。
5 c* ~% V/ u4 c: _5 R, _. x' e& S  x4 u# {& D

# e9 T9 p. K; D! G劈面临犯罪怀疑人时,警员大多有这几种处置惩罚方法:
, c% ^" l9 h2 _" y  _# O6 c6 n  e. d" N" @, |% R

/ o5 f  h' g+ \) ]$ b% s2 S2 V一是对方有严重威胁自己的本领(比如持有枪支或爆炸物),那天然优先思量击毙而不是抓捕;
9 L1 V' ~6 `# f+ _3 O
8 O* M1 M- N. Y. h

2 L9 H  ~6 M# }5 J- I4 O二是对方有猛烈的反抗意愿但伤害本领不敷(手无寸铁),这种情况可以思量击伤;
' @+ K" q. c+ x* ^# u( b& b0 s7 P( M6 w9 D' D, U& Q8 C
" ^: l, |3 ?  G2 U& P# \& F* m5 ?% s8 |
另有一种情况,就是没有什么威胁,怀疑人也就敢对警员动动嘴皮或推推搡搡的,那最多一根电击棍就解决题目了。3 v1 L9 V, o0 N  w
$ C( M7 o: ^2 U2 |$ ~' i; P
( \" H$ L( F7 }* _+ N9 W
可以看到,在禁枪的国度,警员更多的是遭遇后两种情况。在游戏《这是警员》里,只管也有警员“因公殉职”的情况,但游戏并没有深入的刻画警员身处危险情况中的生理压力与博弈决议。* Q/ |7 b6 ?# a+ A" S+ Y
4 t) S/ M. H! T  A

/ b& x+ x3 s+ h0 o. M

6 i  o6 G4 P% S9 U6 L0 _; s. s

; Q" P* w2 Y# y) @& t) o1 T" c3 U% J; D+ V' \

. S/ Y8 {) G- l9 ~8 A对实际中的美国警员而言,他必须向怀疑对象清晰的转达如许的信息:你如果不按我说的做,我就会绝不夷由的击毙你。这种威胁必须清晰明了,才大概让怀疑人放弃齐备大概的反抗乃至制止犯罪。2 Q' l8 M6 w& Q; L

4 T3 @9 r+ A& p

" B4 q0 N5 ]: n6 D0 g" J. V如果警员在击毙犯罪怀疑人之前还会鸣枪示警,大概不攻击要害,那么这就给了犯罪怀疑人一个信号:警员在一开始不会直接击毙自己,以是只要自己应对适当,照旧有大概离开被逮捕的了局。在这种情况下,犯罪怀疑人大概会等候警员靠近的时候夺枪,大概采取其他行动(比如逃脱或找到潜伏点再向警员射击),哪怕怀疑人被打伤了,他也有大概举行还击——究竟,在美国这个枪支泛滥的国家里,警员拿的是一份死工资,还面临随时被开除的风险,何必为了大概的无辜路人而把自己的性命置于危险地步。你别说,这种做法还真有用,近来十几年美帝警员的伤亡率不停在降落,而路人被误伤率不停在上升……
# u7 ^1 H- `9 g& o" u
7 u6 y' {, ?( D( ~  V
/ \6 N* G1 L8 Q6 c" i/ d* I9 ^
既然说到这里,我们不妨再深入一点讨论,既然美国枪支云云泛滥,社会治安日益恶化,不但警员草木皆兵,无辜市民深受其害,为什么美国当局不思量禁枪大概举行更严厉的羁系呢?
2 V& h2 }. b* N2 h% K* H% v' G5 S% }2 A) |. z% ?  c
/ s, ]& ^3 ]. L. a

% v" C- V" l& Y& z$ x. l5 C

3 W+ [4 `6 {8 i7 l/ w7 ~
+ ~  R; A( G+ h! l: W
0 q* Z+ p5 u% c2 Q. S
美国人到底怎么想的, B+ l0 w- g8 y
  b8 o  K0 S! M6 {
0 E: \' z0 J* ~
. h5 h2 U3 m- \# K- L) l0 G
! Y% D( ^. j" O+ o/ a/ i

6 `1 |7 u% H' l% L% j只管《这是警员》是白俄罗斯的一家独立游戏工作室开发,但游戏内影射的天下险些就是实际中美国+俄罗斯的翻版。同样是枪支泛滥、黑帮横行,玩家在游戏内尚可通过高超的游戏本领实现所管理都会的“天下大同”。但在实际里,泛滥的枪支以及成为助推犯罪的温床,乃至从某种程度讲,这就是生长在西方发达国家身上的一颗毒瘤。- h: t7 N  [& f. H

0 d3 B! G5 t: _; V; E+ R

' Z# ?3 B: w- l& ]

& m- ~3 W  }! A. i7 f1 P; r' Z9 y+ j# S: T4 A, ~: Q. `( ]
美国军器产业的影响力极强

' P# {0 c- m9 _  B2 t
1 d7 J# i. C' R1 S1 K! G
4 f! C8 @7 A7 [2 b9 |
不是没有有识之士试图推动禁枪,像美国历代总统中,不乏有限定枪支乃至直接推动禁枪令的总统,但基本铩羽而归。最大的题目在于,反禁枪派把握了一个大杀器——美国宪法(第二修正案)。
9 z& f. B) B# E; V7 m% l) e( m) A; m  h6 h9 [8 v
6 f, c* W: u  I9 Z: w/ q
为什么会有这条修正案呢?这就要谈及美国的开国元勋其时的情况了。当年创建联邦时,各州的意见并不同一,一些州担心未来联邦当局(中央)的权利过大,有大概演变成当初英国打劫美国殖民地那样对各州“横征暴敛”,因此在两边的妥协下,通过了一系列宪法修正案以限定联邦当局的权利。
- d2 t4 M7 N4 O  m5 z7 I1 _0 Z4 e/ x7 }/ |! J. G0 ~+ x3 `4 H# v
) J  g( P6 n6 s
这条宪法修正案的隐含台词是:当联邦当局的恶政严重陵犯各州利益时,各州有权举行反抗。这里的反抗可以是平静的表达诉求(比如游行),也可以是暴力抗法。尔后,这条法案也几经最高法院解释“修正”,才演变为如今这种大家持枪的局面(最早是民兵构造才华持有)。
+ H- D$ I3 F) o. w" t, [( K# m' ^. ]" W. S( w7 v
& [3 d. R$ Y6 z
时至本日,随着科技的敏捷发展,国家队伍的火力已经远远凌驾于持枪民众之上,这已经不是1787年打仗都是列队枪毙的时候了,面临着坦克飞机,你专长枪怎么反抗?不过,政策或法律的实行是有惯性的,实行后所产生的一系列结果往往不是当初政策或法律操持者所能预料。0 e7 e* p4 K; Q' G4 {" l9 l
1 X2 }4 S: P* D* ?4 h

9 G2 W/ X( e8 ^! E* z9 b+ {! e经过200多年的发展,美国人拥有的正当枪支数量已经凌驾了2.65亿支。2017年,美国每百人持枪数量凌驾了101支,而排名第二的德国“才”32支。不难想象,当市面上拥有云云海量的枪支时,其管控难度之大。
) |4 s: |3 H4 a) J
) }, K9 Q) k1 [& ]+ ~8 _$ p
) N5 n1 i" P  b
. L8 w* R. t; d5 e" U

; F; R/ Z. t) ^# x* \奥巴马8年执政中多次号令控枪乃至禁枪,然而没卵用
, A% E7 |0 N4 M
+ a, ]" Y+ G0 Y# Z* k( w2 T

$ `- n9 G# i; u7 \6 ?2 H且不说彻底的禁枪令在美国险些不大概出现,就算禁枪令得以通过,美国当局又该如何收缴现阶段云云巨大的枪支?纵然凭登记枪支的职员名单按图索骥,能收缴到的掖掖仪正当持有枪支的公民,那些非法的呢?那些遗失以及失贼的枪支呢?当守法公民用于自卫的枪支都被收缴时,那么他们面临那些非法持有枪支的歹徒时又该如何自卫?
1 B: W7 X( e# @7 `; F
: }' A4 p- Q% t7 L, Z* p1 j: E

3 T! i: M9 b7 x如果不禁枪仅仅是增长限定持有枪支的范例和规模行不可呢?从上世纪80年代开始不停到2016年,美国一连出台了一系列旨在限定民众拥有枪支的法案,从限定半自动的、大口径的武器开始,到限定弹药购买资格等等……但是结果如何我们也可以重新闻里看到,有神经病冲进学校杀人的,有到影戏院杀人的,另有在拉斯维加斯的摩天大楼里随机狙杀路人的……: |! G) x, E3 V; k+ P4 b6 y

) ^' U3 ]: a* e4 P3 o4 h# G

6 [' ]7 q: c& E, E+ \' u以是,美国枪支题目已经到积重难返的程度,哪怕如前总统奥巴马那样鼎力大举推动禁枪,终极也在以美国步枪协会为代表的利益团体掣肘下寸步难行,以至于奥巴马在白宫新闻发布会上泪如泉涌的号令“国聚会会议员不应受某些协会的利用而反对禁枪”。/ _! G3 P5 ~! x' x
) v5 P1 V# C1 B: V
$ U" x, T, w9 q% \' V
) N5 K1 n8 ?' d9 T% ?4 B

( W0 X6 N7 r& l2 B: V" ~7 v) b" H. x
0 B3 s" j0 K  j; \
《这是警员》里留白的政治斗争# S6 d6 F/ a0 }( ?  T; v! M
" ?. S: f$ a6 H8 S9 s1 \! x- z, \/ Q
1 C6 s) f: ^/ q% R( h, j5 l' H  E" t

/ A; j" \6 _1 Y5 v% S; b4 n, I7 S% D3 z

, ~* e4 Q6 @7 k5 G在《这是警员》两部作品中,政治斗争的着墨并不算多,像第一作里,杰克对外貌对的是对媒体装模作样、平常见风使舵擅长甩锅的市长罗杰斯以及与黑帮有染几十年的老友;对内则是管理不同警员,打压野心上位者,安插心腹扫除异己。
  R8 j( G4 Q' B( H6 L" `
6 D7 B! @9 b+ _( y
+ J. `6 Y0 q' X9 X. b) Q
到了第二作,只管游戏玩法更加丰富,但政治霸术反而有所弱化,无论是智商全程在线到末了突然脑抽的“上校”,照旧谁人心怀公理却志大才疏的莉莉警长,又大概是对杰克爱恨交缠的拉娜,它们更多的是以塑造杰克性格的目的而操持,政治斗争的成份反而少了许多。% ^# @( t: }6 Q; i

! p6 h/ h% J  X! I6 b3 ^" W

( h# X5 ]( P: E- D/ |) J1 c而实际里,像市长强制“退休”杰克这种LOWB政治霸术已经算小儿科了。以美帝禁枪事件为例,原来是一个社会事件引发的全民讨论,期间却一度把锅甩给了游戏。
% v1 [7 ^0 k" V5 v) Q. D
! m7 y7 E; O; {% b8 j; P
* [6 P- W- G; k4 ~, e2 [$ B1 J
本年的2月14日情人节,美国佛罗里达州布劳沃德县一所高中发生了枪击案,造成17人殒命、多人受伤。美国总统特朗普闭口不谈枪支泛滥的危害,反而再一次把矛头指向电子游戏。厥后,他还煞有介事的和游戏界的重量级人物谋面,“商讨”如何解决暴力游戏的题目。
1 D5 h1 O2 }1 r2 J! I
! ~6 e  v" q, \& }+ `  f9 f1 I

- ^  c% ]3 S* {8 w* o( |
% [  |6 v+ X- D. v
# m% _: E& G; r; |: n$ `
希拉里曾致电聽R星,表达对其开发暴力游戏的不满

9 [3 o, p- v1 {6 s4 R$ L: P) {% A6 g! U+ S
) X" O* {/ k" J! M
站在玩家的角度,我们当然有一万个理由去喷特朗普不懂游戏,布满私见,见地浮浅。可别忘了,当一个政客突然做出不同平常的“弱智”活动时,其背后都有政治考量和算计在内
) z, _/ |5 S4 _7 P" J# \7 q/ p; T) Y  B$ X

$ [6 C. w7 m3 j4 S在美国,禁枪难度之以是这么大,关键在于枪支拥有者及相干产业已经构成了强盛的利益同盟,这此中又以拥有500万会员以及诸多商界政界高层人士的美全国步枪协会为首。既有钱,又“有人”,步枪协会天然在国会两院拥有巨大的影响力。像奥巴马,固然在任上就推动通过了禁止“精神有题目”的人购买枪支的法案,但特朗普一上台,枪支协会就动用影响力推动取消了这条法案……
) b7 x- Y4 [0 ^; U  u. A2 ~, R: v! t; w" {2 I/ n

9 y  ?: {! B( L# z. l题目是,枪支泛滥所造成的恶劣影响就摆在那边,不管是收了钱(政治献金)的政客照旧受富翁影响的媒体无法忽视的,他们要为枪支“洗地”,总得找出能够让民众佩服的说法,让他们信赖发生如许的惨剧是尚有其因。对内交际困的特朗普而言,一边是金主,一边是为了连任必须讨好的民众,终极的选择当然是甩锅给齐备能背锅的对象了——游戏不过是此中一个倒霉蛋罢了。
3 ^" B, I) M. o" ~* q, l) P- N( M( _6 r5 g% Y
- N" a: c8 q2 c) z# ]3 ]* s

" N) L2 O" H, x% X" M
* q# S5 }" B3 j2 V8 O* r
这只人畜无害的兔兔,大抵寄托了人民对警员的优美愿望吧

$ X- \7 B6 C1 d/ _8 s  m5 M
$ U/ v( C- Y: R- q7 V# r% T

  w# o2 g3 K1 r4 ^& e3 R$ E2 e3 r- `8 D4 X
0 L1 r+ U& ]8 V, X& x/ I

! P/ ]# b. e' S, @
3 v6 H: C7 ~8 Z
—— 欢 迎 分 享 到 朋 友 圈 ——
# E9 P- T: ?1 D0 X4 X

2 l8 Q5 s& l  R3 v+ v
7 F# X  `- P" c, ]' W+ P8 X% B
8 _/ K# x  W) ~7 p% J; k7 S
往期精彩回顾
/ S( f# h$ A- e+ W9 N8 E  s

0 ]0 c8 c, ^9 Z! Y& |7 `5 f
杂谈聽|聽“乌贼娘”都吃啥

0 `2 \, l0 U; A4 f& |4 Q! e- k
杂谈聽| 底特律与云玩家

* q, q5 y- I; n7 L/ X
杂谈 |聽超级英雄的“殒命”

. U9 w5 F, Y+ o1 h3 u- L
E3 |聽闭幕总结
# b$ f% L& _# @" X: c9 @
杂谈 |聽云通关玩家

- Z3 i+ K7 k* }! t( \
前瞻聽|聽《赛博朋克2077》
9 b8 z/ H* K" o! e
E3 |聽任天堂发布会总结

  A8 Z3 u, L0 j  v
E3 |聽索尼发布会总结
( m3 |, y; ?% o" p  C
E3 |聽微软发布会总结
9 B2 C( O: l8 L( n
人生 |聽当警员玩起“吃鸡”

, \: g3 C$ [9 g8 d' q* ]! a9 R
盘货聽| 经典的仿生人

* g2 q3 P- r- c4 w4 d( s5 R

( P5 P" r. }  \& r  D+ I5 M
楼主热帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则


手机版|小黑屋| 鄠邑社区(鄠邑网) ( 陕ICP备18005329号 陕公网安备61012502000129号 )  

GMT+8, 2018-10-19 19:48

Discuz! X3.4www.huyishequ.com

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表